炉石传说曾经最大方的奖励,一包五张橙卡,

炉石传说暗月马戏团之前,通行证上线之后,抠门程度让玩家“耳目一新”。虽然后续更新了两次,但离玩家的“需求”怕是还有一些距离。但怎么说呢,顾影向来认为,玩家团结一次不容易,每更新一次就会分化一次,更新两次,基本就七零八落了;而要是这段时间拖到够久,那基本就可以不了了之了。

但谁能想到,在一年前,暴雪给出了差不多是历史上最大方的奖励,一次给了五张橙卡?而且是一包五橙?

一包五传说,史无前例

这是炉石传说史无前例的一包卡(或者叫一箱卡?),正常来说,玩家能在一包卡中开到两张传说,已经是小概率事件;能开到三张传说,那就是需要庆祝的,能开到四张传说,那就不是一件值得高兴的事情了,出门得格外小心。

而一次开出五张传说,这就是个“传说”。但在巨龙年的第三个版本,巨龙降临,暴雪就给了所有玩家一个机会,一个“一包开出五张传说”的神奇体验。而且因为是官方给出的奖励,大家也不用担心方便面没调料,菜场买菜涨价的问题。五张传说,五张英雄卡,这真的是炉石传说开服以来最大的福利,可能只有“那次补偿”才能跟他比较一二。

五张传说,都是迦拉克隆的英雄卡,只有五个职业可以使用,分别是牧师、盗贼、术士、萨满以及战士。其中最强的应该是被削弱前的萨满迦拉克隆,配合双倍战吼,一次可以召唤四个8/8的突袭元素,在那个时候,几乎没有任何职业任何卡组,看到这个之后还能淡定的。当然,事后大家也明白,萨满嘛,强的时候是真强,弱的时候也是真弱。平淡很久之后,进化萨又有点厉害了。

迦拉克隆萨,削弱的卡组,而非迦拉克隆,但是迦拉克隆贼,削弱的就是迦拉克隆自己了。本来战吼是抽(1-4)张卡,使其变成零费,但后来将变为零费削弱到了变为一费。强当然还是强,但是跟之前的比起来,弱了不止一筹。以至于虽然还没退环境,但迦拉克隆贼已经看不到了。说实话,稍微有点可惜。

至于另外的三个迦拉克隆,强度、出场率就比较一般了。比如牧师的迦拉克隆,补资源是无敌的,但带着迦拉克隆的牧师对上带着迦拉克隆的牧师,能打到天荒地老,体验实在太差;而术士迦拉克隆虽然不弱,但跟主流构筑也不太搭。

而战士迦拉克隆,技能是直接加攻击,战吼却是抽一张卡,即便会给抽出来的卡增加属性,但跟加攻击的技能放在一起,还是不太搭。

其实看了五张迦拉克隆,只能说非常可惜,暴雪最大方的一次,一包五传说,不知道圆了多少玩家的梦。结果因为强度、因为削弱的问题,最多也就活跃了半年的时间就沉寂了。而且即将退环境,时间真不多了,顶多也就剩三个月。考虑到标准都用不上的卡,狂野就更用不上了。

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