今日正文
昨天的酒馆战棋大更新可谓是年的第一个大新闻了,这次16.4版本更新之后,酒馆战棋可以说是发生了翻天覆地的变化,无论是对于随从的选择,还是流派的选择,都是焕然一新的了。于是乎,我也迫不及待地开了几局战棋。
果然,新英雄的出现,的确使得酒馆战棋的玩法变得更加多样化,而且龙体系的加入,也使得流派更加丰富。
至于新英雄的强度综合排名,也在第一时间被统计了出来。
越靠前的英雄越厉害
我也是在第一时间体验了一下迦拉克隆,虽然总胜率上迦拉克隆表现不佳,但我还是成功吃鸡了。
新版本虽然好玩,但也许是新内容太过劲爆,导致炉石出现了很多之前没有过的问题,这无疑让我们嗅到了补偿的气息。
比如说,在后面的对战中,我发现了招揽随从的回合即将结束的时候,似乎一切都停止了,绳子一直在烧,但是烧了一分多钟还是结束。
我立刻意识到:一定是网卡了。不料,在我断线重连的时候,画面永久的定格在了旅店的大门前。
而在我不断重新连接,费尽九牛二虎之力进入炉石主界面之后,我发现这一场战斗并没有记录在作战记录里,而且分数也没有任何变化(话说如果以后在快要速八的时候使用这种断线大法是不是就不会扣分了呢?)
在炉石的每次大补丁更新之后,出现一些各种各样的bug,似乎已经成为了常态。下面我来汇总一下这次更新之后,我们在