如果你之前也经常 碧蓝幼龙的问题在于,牢牢占据了所有控制卡组5费曲线的位置,在淤泥、老司机退环境之后,碧蓝幼龙无可替代的成为5费第一卡,也是炉石第一卡。常看周报数据的应该知道,碧蓝幼龙的打出次数占40%,而即使是蹩脚海盗,也不过33.52%而已。
成为一张万金油中立卡而不去带自己的职业卡,可以说是设计师砍的理由之一。
削弱方法:
1、退环境。直接把经典该牌退环境也是一个方法。
2、费用+n.简单的费用提升可以废掉一张牌,例如王牌猎人。
3、战吼改亡语。其实亡语把即时过牌延后也是不错的改法,这样也避免后期双方抽一打一后,谁先摸到碧蓝幼龙谁抽打出2张立刻优势的局面,尤其萨满、贼使用经常遇到这类局面。
蹩脚海盗的问题在于,2费武器之后场功太高,极限输出8-9点。
蹩脚的问题在于武器+蹩脚+帕奇斯可以轻松搞定一个2费的准时末日预言家。
大部分时候可以轻松超过7点伤害,2回合站场就能打掉对面一半血。
该随从对模型的破坏是显而易见的。
削弱方法:
1、费用+n。直接加1费变成2费随从的可能性很大,当然数据应该也会平衡。
2、效果修改。个人认为理想方案是,每装备一把武器,攻击力+1,类似武器版的送葬者,不至于太弱也不至于太强。
3、身材修改。直接攻击力-1或者生命值-1也是有可能的。大部分职业没有打2AOE,但是前期打1也是可能的。
火舌图腾的问题在于,你的随从越多,解场的收益越大。顺便可以提高所有冲锋、圣盾、嘲讽随从的收益。
常见的一个狼魂+火舌可以轻松达到2个43嘲讽的作用,火舌本身没有攻击力,但是在嘲讽、冲锋随从的作用小,收益会逐渐提高。很尴尬的问题还在于3血要么解不掉,要么付出资源太多。
削弱方法:
1、身材修改。生命-1是最好的平衡方法。
2、费用+n。加1费对控制萨来说差别不算太大,但是快攻就很难使用了。
3、退环境。个人来看退环境概率不大。也算萨满标志性卡了。主要是当前版本青玉+海盗带来的多攻击频率使得火舌的收益放大了不少。
不论任何版本,任何时候,战士永远带这张卡,那为什么不削弱激活呢?
因为低费武器是个大麻烦。
设计师已经对低费武器的设计有了反省,原本为了控制设计的幽魂爪、青玉爪如今都变为快攻的工具,而战士的炽炎战斧也成了战士新武器设计的难点,国王守护者、诅咒之剑、傻子锤,这些3费以下武器竞争力都不如小斧子导致被埋没。(当然诅咒之剑和傻子锤是很蠢)但是一旦修改战士的小斧子又可能让战士一落千丈,从常年第二的位置变为隐藏职业,个人认为修改这卡是个难点,可能会保持不动。
削弱方法:
1、效果修改。效果由白板改为血吼那种,第一刀3攻,第二刀2攻。
这样既不会让控制战过弱,也可以阻止打脸战过强,个人认为这样修改最为始终。第一刀打3也能应付大部分情况。
2、退环境。如果不像上面那么改,要么不改,要么退环境。毕竟的模型还算比较平衡,加费用和改身材都说不过去。
预计退环境的卡牌
碧蓝幼龙、加基森拍卖师、炎魔之王拉格纳罗斯、血法师萨尔诺斯
加基森的问题还是在于和低费法术的配合太过IMBA了,非常难以处理像类似青玉护符的设计。
考虑到暴雪砍过一刀,所以直接退环境的可能性比较大,暴雪强调给各个职业自己的过牌,而不是依赖中立过牌手段。
削弱方法:退环境。
修改血法师的理由并没有,就我看来效果很完美,身材也很平衡,不过考虑到快攻也会使用而且目前打出次数仅次于帕奇斯的橙卡,退环境的可能性不是没有。
炎魔之王拉格纳罗斯压制了其他8费随从的选择,虽然没有碰碰博士那么强的竞争力,但是设计师都亲口提到了,所以这牌退环境概率很大,同样效果完美,身材平衡,就是随机性大了一点。
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