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网易大神丨林可
大家好,我是匚匚直播丶林可,对的,就是那个日常前十,江湖人称天梯全能小王子的偶像派技术主播。今天给大家带来的是我的一套全程战士打到国服前十的防战,我从传说开始打,两天时间打到前十,拥有超高的胜率。
首先例行惯例,先上卡组:
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例行前十截图:
下面是最终的战绩统计,盒子统计的是64的胜率,但是因为我是个主播,版本刚开始在不断的测试改进,其实我真实胜率应该更高:
好了,已经验明正身,下面我们该进入主题了,大家好,我是偶像派技术主播林可,哦哦哦,这个讲过了呀,嘿嘿,下面我们进入主题,首先我要来说说这套牌的诞生过程,在出了新版本的预览后,本人就非常看好战士,也成功的预言了战贼统治天梯的盛况(我以我的颜值担保我没看好过奥秘骑)再加上本人信仰战士,曾经多次用战士打到国服前十,所以新版本开始后我就开始研究战士。新版出来第一天,那天梯的环境真是锣鼓喧天,盗匪四起,鸡飞狗跳,炮声一片,炸的那是屁滚尿流,好不热闹,相信不少人在游戏过程中和本人一样,耳边总是嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭,吓死个人了。
当时本人也玩了炮战和盗贼,在这过程中这套防战就孕育而生。首先我们都知道,一个好的卡组,它一定是针对环境的,而当前环境是战贼两分天下,如果在对阵这两霸主中能有稳定的发挥,那么这个卡组就一定能上分,而防战就是这样的一套牌,它在对阵内战时不吃亏,而在对阵盗贼时又有绝对的优势,这些从战绩上就可以体现出来。这套牌是完全针对当前环境的卡组,
首先配备了档案员艾丽希娜和恶毒的银行家的终极后期,走的是双苦痛加突袭路线,双武器计划和哈里森琼斯的三顶刀套路。下面我们来看看一些单卡,可能能对大家了解这套牌和对局思路有帮助:
谈谈为什么带这张牌,当然是因为这妹子真靓。相信你们也是因为这个原因带的吧,嘿嘿,开个玩笑,档案员是一张中立新卡,这张卡可以直接带来10点的疲劳和巨大资源,因为是发现机制,所以质量都是比较高的,作为憋尿防战,是天作之和,这张牌也可以拿来排雷,当你对阵炸弹战时,可以根据情况把牌库里的炸弹换掉,另外我加了恶毒的银行家,这个也是核心,必带的,因为一张档案员在对阵炸弹战的时候有时还不够用,当然你要是觉得你可以每次靠档案员发现档案员就例外了。
有些人说那有必要带两个恶毒银行家吗,答案是根本没必要,因为就算是防战内战,也不需要两个银行家,因为一个档案员是加10点疲劳,而加个发明家就20点,而就算是内战,打完差不多就40多个回合了,而炉石传说45回合就是平局自爆了,对了对了,很多人还不知道怎么看多少个回合,大家可以下载全宇界最好的炉石传说记牌器,网易CC盒子,上面有在对手卡牌下面有显示的数字,那个就是对手第几回合抽到的牌也就是回合数。挖挖,是不是又学到了,感觉赚翻了对吧,巨大福利了吧,不用夸我,低调低调。
我们再来看看这张机械拷问者,这张牌实战效果非常好,首先在对阵盗贼德鲁伊等快攻时你拉出什么都不吃亏,因为他们都没有什么大怪,特别是盗贼在打出迈拉的元素后你可以无副作用的裸奔,但是最厉害的还是在对阵OTK和战士内战,但是OTK现在几乎没有了,只有极少数的克苏恩战,但是战士内战就很好用了,因为不管是拉出炸弹战的炸弹组件,还是砰砰,又或者是最好的档案员,都是非常非常赚的
我们再来看看这张战士新卡,欧米茄毁灭者,首先这是一张超强超强的卡,机械属性,十费后又能打十,是杀人越货,居家旅行必备卡,所以,我没带。嘿嘿,我不带的原因我因为我觉得这张牌被捏出来的效果更好,因为你基本不会裸上,很多人会说裸上也不亏,裸上是不亏,但是你会裸吗,裸上和雪人有什么区别,就因为它是机械属性吗,我实测带它非常卡手,所以我放弃了,当然要带也是可以的,仁者见仁智者见智了,防战其实也很缺卡位。
下面我们来谈谈各职业对局的思路和技巧:
这个也是最重要的对局之一,首先防战很少,百分80的战士是炸弹战,本人实测下来打炸弹战应该是五五开,这个对局最重要的是要能憋憋憋,因为这种对局时间会非常长,一般都要接近半小时,如果你尿频尿急尿不尽,请珍爱生命,远离防战。我想过一个战术,在碰到战士的时候,才一费开始烧绳子,一直打到结束,起码得两个小时,如果你有这么强的忍耐力和时间,绝对会把对面打趴下,胜率是不是可以达到百分百,哈哈。要不是因为我是阳光正直小郎君,我就出手了,这个伟大的任务,交给你们了,我看好你们呦。
好了,言归正传,面对炸弹战的时候,起手留牌最重要的,是去找DK,DK,DK,然后就是可以留苦痛去过牌,还有吃武器的东西。DK是最重要的,其实炸弹战比我们晚变DK它们的劣势没那么大,因为我们的套牌是没有任何进攻能力了,而当炸弹战比我们先变DK的情况下,我们的劣势就会比较大,因为炸弹战的进攻能力其实是很强的,那个炸弹一次5血不是闹着玩的,再加上砰砰博士小炸弹的伤害,被炸弹战炸死的概率还是挺高的。
在对战炸弹战的时候,一定要想一切办法去过牌,记得不要怕疲劳,一定要无限过,炸弹炸有的带档案员,但是基本不会带银行家,所以它一定没有我们厚,还有就是就算它和我们一样带了银行家,那也要全力过牌,因为其实内战打到最后,都是一方断解,一方站住场,靠场面打死,我从来没有和对手一起把双方牌库打穿的情况出现。在对战炸弹战的时候,有一些细节要注意,我们的目标就是要拖下去,所以一切要解场为主,我们要打死对面,就一定是在档案员以后的事情,然后要注意自己的血量,当你牌库里的炸弹太多,而血量太少时,就算牌库里还有很多牌,手上有档案员的话该上就上,先把雷排了再说,哪怕有DK在里面也要去赌,
因为DK也比较容易被档案员找到,我曾经洗过8个砰砰,而且结果非常的辉煌,那就是我GG了。哈哈,洗牌很重要,到后面能洗大的东西就洗大的,吼爹什么的很厉害的,因为后期都没解了,肯定有一方是解不了场的。然后就是心态了,内战瞬息万变,要有好的心态,内战就是一点一点小细节滚雪球滚起来的,一定不要着急,毕竟我们是战士,就是耗就是憋,多想想,想想对面有没AOE,对面还有几个炸弹,还有没有刀可以吃,等等,我其实是最喜欢打内战的,因为当你和对手你来我往杀个四脚朝天后获胜的那瞬间,你就能体会到炉石传说的魅力了,每次大战四百回合后,我都要微微一笑,喝口水,腼腆而温婉的说一句:草,md终于打死了。而对战防战的思路和炸弹其实是一样的,不用怕过牌,真的打不到疲劳。
下面是盗贼了,这个目前热度甚至在战士之上的职业,在新版本异军突起,奋发图强,跟班的强力援助,几乎就是给盗贼量身定做的,还有4费的武器摇摆矿锄,以及4费海盗荆棘帮蠢贼,4费配合闪狐等完美抢节奏的宿敌,再加上原本就超模,又可以和新卡完美融合的团伙劫掠,可谓一时风光无量。但是在面对我们的时候,我们是有绝对优势的。起手留:武器计划,5费的炸弹人,苦痛,和两个1费的随从。
个人推荐不留dk,也不留乱斗和战路,我们要在前期抢到节奏。再说说盗贼的类型,目前的盗贼有这么几种,第一种是带4费刀和团队劫掠,第二种是不带刀带疾跑的,还有极少数的剽窃贼,当然剽窃贼是比较弱,也是比较少的。我们的套牌里带了吃软的东西,如果是带4费刀的,我们如果能吃掉对面的刀,可以极大的抢到节奏,这里要注意下对手刀会移回一个随从,所以你要根据现场情况,看是否要清掉随从。
因为我们拥有较多的解牌,还有AOE,所以是很容易就苟住的,但是也要提高警惕,AOE不要乱交,有很多带大厨的,在迈拉的元素后打出大厨,如果没有乱斗就GG了,还有就是4费的机械拷问者也很好用,盗贼没有大的随从,一般拉了都是赚的。很多盗贼都带劫匪之王,而劫匪之王的战利品一般都会选择拿传说随从,所以要想下回合怎么解,另外劫匪之王一定要优先解,防止它回手。我们的突袭很好解场,的突袭可以解它几乎所有的生物,优势还是比较大,苟住,基本就拿下,这是我们主要的上分来源,打贼一定要好好把握,这套是非常针对了,打贼胜率还是非常高的。
下面再看德鲁伊,德鲁伊以超生德为主,少量的奶德。打超生德不好打,属于劣势对局,差不多46到37开,打德鲁伊最重要的牌就是DK,起手有DK一定要留,然后就是留战路,乱斗,炸弹人,苦痛,现在的超生德特别能铺,我们要赢它一定要变DK,不然肯定是解不过来的,一定要记得AOE不要乱交,不到万不得已不要交,特别是变了DK以后,我们就拥有了极高的解场能力,有了突袭,就很好处理对面的场面,在能用生物去交换的情况下一定要留下AOE,
战路是最重要的,因为可以处理亡语,所以在能留战路的情况下一定要留下来,乱斗可以先打,实测下来当我们变了DK以后,我们打对面其实已经变成优势了,当然你不要前期崩的太厉害了。4费的拷问者很好用,基本可以直接丢,注意对面的大法师,要优先解,不然配合法术滚雪球就炸了,记得不要怕双咆什么的,要打的凶一点,优先降攻击频率,不要过于防斩杀,对手其实也没什么过牌,不要过于怂。至于奶德就简单的说,没机会,我们没有沉默的,对面奶德是可以无限的,基本没的打,不过我目前没碰到过。
再看看圣骑士,圣骑士最多的是奥秘骑,还有少量的元气弹和龙骑。对战骑士起手留战路,炸弹人,乱斗,苦痛,1费随从,不要留DK,打奥秘骑优势很大,因为我们有AOE,现在的奥秘骑虽然加强了前期的节奏,也加了2费34的超模身材的随从,还有3费很强的能触发两次奥秘的橙卡,但是都无法弥补神恩术的离去所带来的硬伤,没有过牌,没有过牌,所以,我们只要清一个回合,基本就拿下了。
如果是对战元气弹,优势就更大了,只要叠甲就好了,元气弹是没有任何攻击力了,最高就两回合50点的斩杀,所以我们只要叠20+的甲就可以了,这个还是非常轻松的,我们有盾牌格挡,有武器计划,还有DK变身,变身后还可以叠,所以基本输不了的对局,另外你可以留个4费的拷问者,当对面打完一个元气弹再洗进去猛虎的时候可以拉出去,嘿嘿,杀人诛心呦。龙骑的话很少见,基本没有什么战斗力,我们变了DK跟它耗就完了,没碰到过,但是没碰到说明弱,优势很大的。
来看看萨满,萨满有鱼人萨和控制萨,还有大哥萨。打鱼人萨我们是绝对优势,和奥秘骑一样,新版本开始前我曾经预测了,鱼人萨最多玩一个星期,现在看,估计一个星期都到不了,因为鱼人整体弱,巨壳龙退环境,2费池塘猎人退环境,影响很大,我们起手要留AOE,炸弹人,1费随从。
和打奥秘骑一样,我们这套牌几乎吊打所有的快攻,对于鱼人萨这种没有后期的卡组,一个AOE下去就赢了,对手是很难铺起来第二波的,不要不舍得丢手牌,抽一打一它是绝对没有机会的,所以能解就解,不要贪,苟住就可以了,优势非常大的,很难输。再看控制萨,这个是很有意思的对局,绝对的憋尿局,一盘不打个半小时都不好意思出门,真正的比赛是在档案员之后,控制萨基本都带档案员,一般不带银行家,就看谁洗的牌好了,两大DK之间的对局,有时候能打平,因为我们甲多,但是对面回血也多,打不死,有的萨满还带导演,导演可以触发档案员,超级厚。
大哥萨和和控制萨差不多,都是一样前期大量解牌,后期靠萨满的女巫哈爱莎磨,但是大哥萨不带档案员的一般,不过我们也不好解对面生物,因为有亡语的,还好没我们厚,有机会把对面疲劳死,因为我们变DK后的解场能力还是非常强的,除了亡语麻烦点,基本场面还是我们的。
猎人的话有机械猎,蓝龙猎,中速猎。机械猎非常难打,属于37到46开的对局,因为我们天生对机械没抗性,对面磁力贴起来很难解,很容易就滚雪球崩盘,起手要找乱斗,DK,我们的赢点在DK,机械猎虽然有机械属性加成克制我们,但是毕竟没有了DK,它后期能力很弱,又没有什么过牌,所以如果AOE能清一波,消耗对面手牌,我们还是很有机会的,等变了DK我们就好打很多了,虽然像炸弹人还是炸不了机械,但是我们可以突袭了,解场能力提高了就有机会了,消耗对面的资源,从而获得胜利。
对战中速猎就比较好打了,中速猎在雷鸣龙退环境后前期很难有很高的伤害,我们可以很从容的拖到后期,现在的中速猎都带猛兽出笼,配合祖尔金,还是有后期的,要注意那波爆发,祖尔金那波刷出猛虎出笼配合凶猛狂暴还是挺强,注意留好AOE,拖住耗死对面。蓝龙猎很少见,基本没什么战斗力,就不分析了。
术士有手牌术,快攻铺场动物园。动物园非常好打,前面说过了我们这套可以吊打所有快攻,起手留1费随从,战路,乱斗,炸弹人。和打其他快攻一样,拖下去就好了,记得降低攻击频率最重要,因为有海巨人,爆发比较高,现在没有了的蘑菇,基本上爆发就看海巨人,
动物园的铺场能力还是非常非常强的,所以要注意一些细节,不要不舍得丢牌,可以适当的贪下,因为对手还是很容易就组织起来第二波进攻,对比骑士和其他的快攻,术士拥有稳定的过牌能力,但是不管怎么样,我们这套基本是最强的抗快攻卡组,优势还是非常明显的。至于手牌术,高分段几乎没有了,所以我没碰到过,毕竟稳定性太低了,虽然有至尊挖宝,但是也就打打炸弹战排排雷,而我们这套牌是纯粹后期的,拥有最强DK的我们,又具有较多解牌的我们吗,解掉对面的场面,问题还是不大的,应该是优势对局,注意下前面的山岭,盾牌格挡配合盾猛解掉山岭前期就没多大威胁了。
法师有最新开始流行的控制龙法,还有快攻法,冰法。控制龙法打我们优势非常大,因为大哥多,我们解不过来,基本没什么机会,控制龙法和随从法思路都一样,就是针对战士的,基本能吊打战士,但是会被其他的铺场职业和贼吊打,赢的机会是对面卡手,然后我们准时变DK,依靠DK的资源去解场和消耗对手,但是杯水车薪,机会还是很渺茫。
快攻法就很好打了,拖住就可以了,我们的回复手段还是非常多的,对面是很难打死我们的,起手留AOE,炸弹人等一些解场牌,清一波叠叠甲就拿下了。冰法也一样,冰法带红龙,安东尼一波爆发的,但是前期基本没什么威胁,起手找DK,叠甲就赢了。
牧师的话有复活牧,傻子牧,奇迹牧,脏牧等等。奇迹牧不好打,奇迹牧主要是我们处理不了3波的大厨诺米,我们就两个乱斗,而会玩的奇迹牧基本都会把两个灵媒术留给大厨,我们又没什么进攻能力,尽快早点变DK,看能不能抢抢伤害打死对手。其他牧师就不一一分析了,因为基本没看到过,我们单卡质量在那,基本对手没什么机会。
一些问题:
①如果有没有哈里森琼斯可以换小软,但是强度会有点下降,因为哈里森可以配合武器计划强行过牌。
②可以不带对撞器吗,是可以的。如果分段的贼多,可以换个1费的巡金恒有者。
③主播你是高分段,那这套牌拿来打低保,上传说会不会就不好用?答案是好用,我群里非常多人用这套上了传说,因为不管什么分段都是贼和战士最多,那这套牌它就肯定可以上分,只是可能时间上花费的多点,毕竟有时候内战比较久,但是胜率是肯定有保障的。
ios设星标,安卓设置顶,不错过Box君!
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